PSA最佳影片奖
团队名称:笨鸟队
学校: 吉林动画学院动画艺术学院队
参赛者:李璐、刘超、刘蓉蓉
指导老师:刘旭
作品名称:《一生忆》

作品简介: 一个老奶奶坐在秋千上,思绪回到老奶奶是小女孩的时候,小女孩腼腆的坐在秋千上,这时“小男孩”出现了,“小男孩”把他最喜欢的玩具送给了小女孩,他成了她唯一的朋友,慢慢的,“小男孩”长大了,“小男孩”还是无论什么时候都在陪着小女孩,“小男孩”长得越来越快,变得越来越老,在一次跑步中昏倒,被送往医院,小女孩焦急的等他出来,他却再也没有出来,镜头回到现实生活中,其实“小男孩”是老奶奶最爱的宠物狗。
评委点评:动作转场顺畅,运镜与画面构成也不错。前段剧情有些老套平淡,但末段转折不错。虽然是个很简单的叙事,但整体效果不错。

BenQ特别奖
团队名称:WXM队
学校:鲁迅美术学院传媒动画学院
参赛者:谢志豪、王地辛、买馨慧
指导老师:边青山
作品名称:《Memories last forever》

作品简介:每天都会面临着失去亲人朋友的风险,身体上的伤害心灵的打击,本片就是在这样的背景下发生的一段令人惋惜的故事。短片以三条故事线发展,主人公与妻子,主人公与父亲,及父亲与主人公妻子往后的生活对主人公无尽的思念,主人公原本有着幸福美满的家庭,这美满的一切却都被战争破坏了,还记得当初牵着你的手父母享受着天伦之乐的幸福,但幸福那么短,怀念却那么长,现实与回忆交叉描述,对比起来让人不由得感慨物是人非。 我们的短片突出的亮点在于镜头的运用和描述战争场面的特效和气氛渲染,情节三条故事线环环相扣避免单一性。
评委点评:运镜、转场与画面构成意境都很好,但故事线难以理解,前段没有声音太沈闷。

Foundry特别奖
团队名称:阳光队
学校:哈尔滨师范大学传媒学院
参赛者:高天龙、梁骜、郭成
指导老师:赵锐
作品名称:《MEMORY》

作品简介:开场男主在翻看回忆碎片照片,找到求婚照片并点击进入,男主处于一个空旷空间,四处张望,手部唤出圆盘,并点击,弹出地形预设,调色,生成地形,男主通过拖拽地形微观图塑造山体树木及鲜花,男主挥手为场景着色,抬头想起塑造天空,放出天空球,场景做完女主入场,看到一系列景色为之感动,男主单膝跪地向女主求婚,女主感动,男主为女主戴戒指,记忆碎片崩坏,医院中,女主醒来,摘下回忆设备,看到身旁的男主,女主回忆起以往的种种,想起一场车祸使自己失忆,恢复记忆的女主与男主深情相拥,镜头转向男主求婚时为女主戴上的戒指。
评委点评:VR剧情设计,很有时代感,wireframne与low polygon的场景呈现,也很有视觉特色。末段揭露原因的叙事手法很好,可惜结尾女主角部分太仓促,不易理解。片尾字幕画蛇添足了。

48H视效预览大赛西南赛区赛事集锦

PSA最佳影片奖
团队名称:MSD队
学校: 四川师范大学
参赛者:李德清、魏宏广、王子竞
指导老师:殷吉
作品名称:《盲芒》

作品简介: 对于一个盲人来说,能看着每天熙来攘往的人群好像都是一种奢侈,更何况旅行, 小竞是一个先天性的视觉障碍患者,他从生下来的哪天起,就没有看到过这个世界,他一直渴望能有一场旅行,让他切身实际的去感受这个世界的美好,无数次在深夜里他都会梦到自己将出门旅行,却只能在一次次梦醒时分低头叹息,这天夜里,他又一次孤独的从深夜的梦中醒来,这一次,他接到了来自他唯一的朋友小广的电话,小广刚刚面临失业和失恋的双重打击。在小广的倾诉中,小竞告诉小广,他现在所经历的这个世界,无论是美好的还是艰苦的,都是自己所渴望经历的,只是自己身体的原因,永远也做不到实际的体会,于是在两个人互诉衷肠的过程中,小广决定带小竞来一次他所渴望的旅行。灵感来源于我们平时很少能接触到的残疾人,想从他们的角度去体会一切。
评委点评:盲人的设定很好,可惜并未善用于剧情的发展,流于刻意的励志说教。构图、转场、运镜流畅。操作技术不错。用字幕方式取代旁白,太游戏但不像电影。

BenQ特别奖
团队名称:寰宇队
学校:成都东软学院
参赛者:尹鑫、廖志宇、王健宇
指导老师:孙源
作品名称:《迟到的旅行》

作品简介: 《迟到的旅行》这篇故事,我们小组在思考旅行与旅行意义上进行了意向而深刻的探讨。所谓迟到不仅是迟迟的到来,也表现一种情亲之间的一种缺失,而旅行同样不止是旅途的跨越,也是一种情亲桥梁的建设。 在这种温情的故事里,依然,我们做了美满的结局。也是在体现在血溶于的情亲之间这些所谓的不解与隔阂,只需要一场旅行,一次相遇,一个拥抱就化解了。
评委点评:构图、转场、运镜流畅。操作技术不错,情节铺陈也很清楚。梦境段落太突兀,主角改变太突然,结尾字幕太刻意,故事缺少新意且牵强。

Foundry特别奖
团队名称:蓝墨队
学校:成都职业技术学院
参赛者:陈萌、毛悦灏、刘瑶
指导老师:陈思宏
作品名称:《旅行.人生》

作品简介:故事讲述了一直不陪伴女儿的父亲在女儿爷爷的强行要求下陪伴女儿出去旅游时意外发生。父亲为了救女儿,牺牲了自己,最后女儿依然想要将旅行坚持下来,父亲以另一种形式陪伴着女儿走过人生的每一段旅程。灵感来源于同学所看到的身边事和思想的天马行空。本作品主要是讲述人生的一种旅行,以情亲的感人事迹贯穿全文。告诉人们每段旅程都是一段感悟,请珍惜身边每一爱你的人。
评委点评:画面构图还不错,故事也有戏剧性。开场有点牵强,转折太快,溺水前旅行段落有点拖戏。溺水部分画面编辑较粗糙。

48H视效预览大赛华北赛区赛事集锦

PSA最佳影片奖
团队名称:CDAS队
学校:中央美术学院城市设计学院影像学部
参赛者:张熙、王晨朔、陈晓薇
指导老师:赵栋
作品名称:《父与子》

作品简介:故事讲述儿子在童年时,爸爸因工作繁忙每到7点准时上班无法长时间陪儿子玩,儿子因为爸爸每次看完钟表后离开家,因此儿子认为是钟表带走了父亲,从而向钟表实施打击报复,儿子故意为了让父亲都陪自己故意将钟表从7点调到6点。当儿子长大工作,父亲退休在家,由于儿子工作繁忙像年轻的爸爸每到7点准时上班,而退休在家的父亲像儿子小时候一样,希望儿子能陪陪自己,父亲拿出从前和儿子玩过的象棋想和儿子玩,儿子却以上班出门,父亲无奈走到钟表面前也想把钟表调慢,却又不想影响儿子工作而又放弃,这一幕被儿子无意看到,儿子从卧室拿出儿时与父亲玩耍过的象棋与父亲玩耍。儿子通过成长理解了父亲,而更加关爱父亲。
评委点评:从不同的角度描写了父与子心中的7点,但都有着同样的愿望,希望时间能走的慢点,细节描写的不错,镜头的切换也挺好。

BenQ特别奖
团队名称:吼吼吼吼吼鲨鱼队
学校:中央美术学院电影视觉特效工作室
参赛者:何澜、刘天羽、陈籽冰
指导老师:陈叶子
作品名称:《what is time》

作品简介:作品以“主人公”的主观视角为轴线,全片设计为“一镜到底”,通过巧妙的镜头设计来转场,看似描述了一个人的一生,但在每一个场景里面都表现了除了人以外、各种事物的“时间呈现”,其重点是引出人们对于时间的认知与思考。故,本片主角不是某一具体人物,而是——“时间”。
评委点评:艺术技术完美融合,以多个视角讲述了一个人的一生,镜头和软件运用的娴熟,场景搭建与特效也另整个影片得到了升华,能够在48小时内完成作品,很不错!

Foundry特别奖
团队名称:BFD队
学校:北京电影学院美术学院
参赛者:方惠、杜依桐、白一民
指导老师:朱力
作品名称:《zhui》

作品简介:故事主要表现一个极富正义感和英雄感的青年在家中用望远镜观察对面的楼时,偶然发现阳台上一个婴儿要发生危险,在争分夺秒地跑向阳台的过程中他幻想自己穿越时空,在枪林弹雨中行进,街道上也因此发生了有趣的事情。在自己的使命感爆棚的瞬间,孩子被妈妈从阳台抱下,虚惊一场……
评委点评:镜头运用娴熟,如果剧情能够更紧凑便锦上添花了

48H视效预览大赛华东赛区赛事集锦

PSA最佳视效预览影片奖
团队名称:鱼缸队
学校:上海温哥华电影学院
参赛者:范健灵、汪紫钧、戴帅凡
指导老师:谢智诚
作品名称:《FRIENDS》

作品简介:故事发生在未来科技高度发达的人类社会。在物质生活日益丰富的背景下,社会人群的精神渴求却面临着不同形式的拷问。故事中,十岁的男孩成成与单亲妈妈居住。因为婚姻关系和工作原因,母亲与孩子疏于交流。一日,母亲向孩子介绍了新的智能管家Cris,更是将Cris当成了倾诉对象。另一方面,缺乏社会交往与亲子交流的男孩成成对游戏与技术无比成迷。Cris的到来让成成嫉妒,认为他的存在进一步地加大了与母亲的距离。在他企图卸载这款智能程序的时候,Cris向他吐露了自己的真实想法。最终,希望获得亲人交流的成成和已习得人类“自由”理念的Cris达成了协议,互换了思想。成成以家庭智能程序的形式生存下去,而Cris获得了人类的躯体,拥抱了一直渴望的真实世界。
评委点评:有良好的角色、场景、工具设置,角色外部轮廓较丰满,细节有展现,场景设计有复杂度,亮点是镜头变换合理运用。

BenQ最佳创意奖获奖
团队名称:太空舰队
学校:江南大学
参赛者:郭正扬、王鑫、黎素婷
指导老师:昃跃峰
作品名称:《小屁孩》

作品简介:小孩特别简单,所有的想法都是特别单纯的,会因为什么小事而生气甚至气哭,又因为什么话语而根据自己的理解去模仿。我们的故事就发生在农村的夏日的一群小孩身上。小铭这天和小伙伴们玩耍,由于一些矛盾使得小铭生气离开。在河边发泄时,听到了别人的对话并产生了误解,使小铭以为大人的世界都是很美好的(但其实大人说的话是 成长吧孩子 大人的世界因为善良的人而美好),他开始无比的渴望长大。大家都知道小孩的渴望从来都是特别直接并且坦率的,所以他开始因为这份成长的渴望做出了许多天马行空的想象,他在村庄里实现这些想象的行为更让人啼笑皆非。他就一个人在做着属于自己的”成长“梦。之后小铭偶然看到小伙伴们被混混欺负,他成功帮助小伙伴们解围,大家又都重归于好。
评委点评:有基础的角色、场景、工具设置,角色外部轮廓较丰满,镜头景别有变换

Foundry最佳视觉效果奖
团队名称:墨湖队
学校:浙江工商大学
参赛者:王艳、向冬桃、王志军
指导老师:蓝辉
作品名称:《“可”望》

作品简介:本动画短片基于DESIRE的大赛主题,选择了单词中的“渴望”这一含义来进行了短片创作。 片子取名为《“可”望》一方面谐音“渴望”。另一方面从字面含义上暗指片子中男主人公的生活状态。 短片中男主人公每天过着周而复始的生活,起床,上班,工作,回家,周围的人都跟他一样麻木不仁,但上班路过的橱窗画展中的画勾起了主人公内心的渴望,但也只限于每天上下班都看看画,自己仍然按部就班过着灰色的生活… …..直到有一天主人公终于烦不胜烦的一拍桌子跑了出去,他去到了自己想去的地方,更重要的是实现了自己内心的渴望,成为成功的画家,看似一切都朝着自己想要的一面走了,但是,事实真的是这样吗?
评委点评:有基础的角色、场景、工具设置,镜头景别有限。

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48H视效预览大赛华南赛区赛事集锦

PSA最佳视效预览影片奖
团队名称:像皮球队
学校:广州美术学院
参赛者:叶蓓、欧阳帆、任兴赫
指导老师:陈赞蔚
作品名称:《课堂奇遇》

作品简介:生活中存在很多很多诱惑,当人们无法抵抗这些诱惑的时候,你的每一个举动都将是一种冒险(ADVENTURE)。课堂是一个吸收知识的场所,脑海的知识是一个有序的世界,但是诱惑会打破这种秩序,我们要靠自己意志来抵挡诱惑,从而维持这种秩序。
评委点评:充满异想,场景效果设计独特,但故事不明。

BenQ最佳创意奖获奖
团队名称:小学生队
学校:广州大学
参赛者:徐美琪、黄芸、郑广俊
指导老师:徐志伟
作品名称:《疯狂老人》

作品简介:一个老人知道自己得了绝症,看到笔记本上自己年轻时候写的愿望很多都没有完成,不甘就这样离开人世,决心在最后的时间出去冒险,然后他从医院逃了出去,去做了以前想要去做的事情(飙车,雪山,跳伞),在夕阳下闭眼享受...突然一睁开眼睛,发现自己还在医院,原来那个是梦,然后下决心坐着轮椅出去。。。
评委点评:说故事技巧不足,画面丰富。

Foundry最佳视觉效果奖
团队名称:WGL队
学校:桂林电子科技大学
参赛者:龚城、陆路安、伍钊
指导老师:黎成茂
作品名称:《末日英雄曲》

作品简介:这是人类与人类之间为了仅剩的资源和为了生存的争斗,生存在这个世界里,仅有烈火和鲜血。人们一直希望能有一位英雄来改变这个世界,然而,这世界并没有英雄,只有愿意为正义而战斗的伙伴。为了新的光明世界,为了平等的生活,他们开始武装,使用仅有的武器,改装在上世代的旧型汽车上与恶势力强劲的战争机器展开斗争。
评委点评:设定完整,声音表现佳,画面精致丰富,但没故事。

名动漫最佳技术操作奖
团队名称:超视觉队
学校:广东文艺职业学院
参赛者:杨林梅、黄玉环、罗鸿鹏
指导老师:林朝平
作品名称:《冒险救援》

作品简介:一天,警察收到一个莫名的信号来源,听到很杂的求救声音,然后警察根据这些信号来源来到密林,在密林里找线索,通过线索找到了一个洞穴,警察进入到洞穴的一半后沿着铁轨来到一个破旧工厂,在破旧工厂里发现了笔记本电脑和铁铲,估计是冒险家留下的。警察警惕的往上走,去到了密林被狼追,最后警察开枪把狼王杀死了,其它狼也跟着散了。然后警察听到声音,通过声音找到了冒险家,突然矿洞开始坍塌,在惊险一刻把墙打碎逃了出来。
评委点评:故事简单,但剧情不佳,虎头蛇尾